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[信息技术] 多媒体专业术语大全

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发表于 2012-1-19 16:17:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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多媒体的特征:多样性,交互性,集成性,实时性
主要的冗余:空间冗余,时间冗余,视觉冗余
开发多媒体应用系统要经过:系统分析,系统设计,系统实施,系统维护
多媒体产品将:计算机科学,人文社会科学,影视技术及专门领域知识完美结合

CMY色彩系统多用于印刷,通过色彩相减产生颜色,称为减法合成系统
YIQ多用于北美电视系统,Y表示明视度,即图像的灰度值
HSI通过色调(基本纯色)饱和度(掺入白光比例)亮度(掺入黑光比例)表示颜色
YCbCr是jpeg图片采用的色彩系统,Y表示明视度

BMP是windows软件推荐的格式,压缩采用行程长度编码
GIF全称图形交换文件格式,不超过64兆颜色最多256色,使用lzw压缩,支持多画面循环显示
JPG是有损压缩的编码格式
WMF是位图和矢量的混合体,广泛应用于桌面出版领域

PS设置前景色和背景色可用拾色器,颜色面板,色板面板,吸管工具
PS中的橡皮擦工具实际是用背景色或透明色来填充被擦除区域
PS的图像选取工具包括选框工具,套索工具,魔棒工具
容差用于指定魔棒工具的色彩范围0到255
PS有17种混合模式供选择

计算机动画运动控制方法有:运动学方法,物理推倒方法,随机方法,行为规则方法,自动运动控制方法
运动学方法通过几何变化来描述,包括旋转,缩放,位移,切变
动画中间画面生成技术有3种:关键帧方法,算法生成方法,基于物理的动画生成
关键帧方法分为基于图像的关键帧动画和参数化的关键帧动画
曲面造型通过多边形集合来描述曲面
实体造型符合人们在集合体构造时的思维方式
人体造型方法有棍装模型,表面模型,体模型

ActionScript能控制flash动画的播放行为和对象属性
ActionScript是面向对象的编程语言,与JavaScript类似
ActionScript可以使用自定义函数,支持XML和XMLSocket
在flash中使用ActionScript除了直接写入程序段外,另一种是引入*.as(脚本文件),要在动作-帧面板中编辑
实例是属于某个类的对象,类的每个实例包含该类的所有属性和方法
ActionScript的完整语句以分号结束,大括号可对多条语句进行组织,形成语句块
路径是为了正确引用flash中不同的对象,对对象进行定位
路径分为绝对路径和相对路径,相对路径看自己层是this,上层是_parent
时间轴变量是可以用于该时间周上的任何脚本,注意3点:初始化,引用其它时间轴时加路径,只能在定义后的时间轴应用
调试动画时,trace动作把要调试的语句结果在输出窗口中输出,参数expression是要输出的值,变量或表达式

VB提供的用于多媒体开发的控件有:Animation控件,MCI控件,ActiveMovie控件,PictureClip控件,MCIWnd控件
VB提供直接调用windows系统的API函数功能,实现对系统各个层次的功能条用
Animation控件的Play方法使Animation控件播放AVI文件并可设置其重复播放次数和开始结束帧
MCI(媒体控制接口)包括CDAudio,Scanner,VCR,Videodisc,DAT,DigitalVideo,MMMovie,Sequencer,WaveAudio
MCI控件从左到右依次是Prev,Next,Play,Pause,Back,Step,Stop,Record,Eject,MCI命令是与设备无关的命令
MediaPlayer控件的AutoStart属性指定是否自动播放多媒体文件,若为False则必须用Play方法播放
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